EL RETO

Nuestro cliente, tras completar la primera app RFM, quiso crear una más moderna centrada en la Copa del Mundo. Añadiendo nuevas funcionalidades y más retos. También aumentando la dificultad del juego.

El usuario puede elegir qué país quiere que gane la Copa del Mundo. Seleccionando cualquiera de ellos. Ya que están incluidos todos los mundiales hasta la fecha. Incluso alguna temporada extra con los mejores jugadores del momento.

Como entrenador podrá:

– Administrar sus ídolos futbolísticos
– Vender jugadores
– Comprar jugadores
– Jugar la Copa del Mundo a su elección
– Completar retos y gana puntos de jugador canjeables por recompensas (Gamificación)
– Comprar jugadores de mercados extranjeros

LA SOLUCION

Bajo los requisitos establecidos en cuanto a características e imagen del producto, se analizó y desarrolló una solución funcionalmente optimizada, que debido a la continua comunicación y feedback con nuestro cliente durante todo el proceso garantizó la satisfacción en el entregable final.

Por todo ello, y dada la creciente aceptación de la App, el cliente nos ha confiado el mantenimiento y evolución de RFM International Edition.

  • La app tiene compras integradas (In-app purchases) y Ads (Google AdMob) para su monetización.
  • Ya ha alcanzado más de 20.000 descargas en más de 50 países.

SOLUCION TECNOLOGICA

La aplicación móvil está desarrollada en React Native con el siguiente Stack Tecnológico empleado: